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反文本

系列文本中,有着通常分为三种文本的项目,此三种全都瞄准在一个特别是交互文化的族群中,其主T化的改变着我们社会决定X的内容,系列仍在质疑当中,我的标准是为证别在理论和文艺及仿造的中介文本型态中,当他们被描述为接下来的页面中的模样时,它的规范是处置在他们终结的程序中的,当然,被期待的不同文本形态的效应,简而言之,我将他们标志为不过是"反映"、"投S"和"沉思"三种依据在某种b较X的文学策略上,每一项文本形态都展演出形式的相似X,与其他系列的中介文本具有从属的形态,不同的态度和回应引起了三种形态,允许我次第的定义他们同时在群T中的功能,以致於他们相关,於并存在於更广泛的社会文化的脉络中。

    如果在二十世纪文学的裂解中,它可以被定型为一个介於不同文艺语言之间的对峙,现代主义和後现代主义的发声於一个语言学的危机,於此时交互文化的文学从未曾询问语言的再现功能,那麽心理病理学的研究被放置於一个交互媒介的两种范畴,他们都划下了某种双向形式文学的方面式意义,交互脉络是最为重要的。交互文本指涉着重要X的原因,在於应用了近似的文学策略,在病理学文本表现出异形题材,心理论。>

    &神文本/4

    &神病:文本,读者,以及JiNg神分析

    德文书名:JiNg神病理的书写原着人:伊芙琳.凯蒂尔>

    论文第二章JiNg神病理书写和当代文学:交互文本的问题於1989年,由安西亚.贝尔翻译

    内文:当代文学的特质,就是文学市场分裂成两个基进对立的阵营,一方面我们拥有现代及後现代文学,另一方面则是碎裂为各种异质文学,每一种都伴随遮其特别的社会文化